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最終更新日://
2018
01.29

我が愛しのご都合主義

Category: 雑記
最近自分の好みを見つめ直す機会が多くて、掘れば掘るほどに自分が思っていた以上にファンタジーの世界だったり、RPGを始めとするゲームが大好きだったりで愛おしいです。
中でもファンタジーRPGが好きすぎるようです。
ゲームソフトで言うと真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスデビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団あたりが一番好きなので「当てはまってねーじゃねーか💢」となりそうなんですが何事も例外はあるんです~💦
全般的に好きなのはファンタジーRPGなのです!
ここで私が定義しているファンタジーとは、中世ヨーロッパ風で、魔法などの不思議な力が存在していて、街の外には魔物なんかが跋扈しているああいう感じです。
DQとかFFみたいなああいうのね~。とふわっと捉えていただければ幸いです。

基本的に1から100までオリジナル。といったものよりも、ほんのりこちらと絡めてきているようなものが好きです。
例えば神話だったり、偉人の名前であったり、地名であったり…
100%オリジナルもそれはそれで好きなのですが、いろいろ調べたりするのが好きなので(但しそれらが全て己の知識となるとは言っていない)、知っている固有名詞が出ると嬉しくなって関連性探ったりして一人でキャッキャしちゃうのですよね。
メガテンシリーズでめちゃくちゃ神話を調べまくった辺りからこの自分の特性は尾を引いている感じがします。
しかし、もともと星座繋がりで神話にも興味があったので、それ故メガテンにはまったのか、メガテンにはまった故にその性質が助長されたのか個人的には気になるところです。

中でも特に好きな設定が、明らかに舞台は中世ヨーロッパがベースなのに平然と忍者や侍といった和の要素が自然と交じり込んできているものです。
顕著なのがFFで、FF5でもう忍者や侍というJobが選べたのですよね。確か。
そろそろFF5も古のゲームなのでシステムをちろっと述べておくと、主人公をはじめとした仲間キャラクターは固定なのですが、Jobは固定ではなくて、いろんなJobをこちらで好きにあれこれ変えられる感じでした。
最近のシリーズでいうとFF10-2に近い感じでしょうか?
…FF5、1992年発売。FF10-2、2003年発売。最新作FF15、2016年発売。

さて、そんなわけで今現在も続く国内知名度バツグンRPGシリーズがそんな感じなので、RPGで忍者やら侍が出てくるのはもはや当たり前でありお約束でありいまいち気にするものじゃないのかも知れません。
ヴァルキリープロファイルという北欧神話がベースのめちゃくちゃシリアスな本格派RPGがあって、舞台は地名から察するにだいたい架空のヨーロッパなのですが、倭国という地域があって和風なキャラが結構出てきます。
北欧神話がベースなので和を全く取り入れなくても別にいいのに出てきます。
最終決戦はラグナロクなので北欧神話成立当時はともかく、今考えるなら日本を含むアジアも関わりがあった方がよさそうですし、何より私みたいにファンタジーに和の要素が入ってくると喜ぶプレイヤーもいますしね!
メインストーリーには絡んで来なかった気がするので本当にサービスだと思う…
ちなみに女の子では夢瑠ちゃんがいちばん好きです💕

なので何気ない要素だけど人の心を掴むことを出来るだなんて流石FF、流石スクエア、やっぱ有名で人気なのには理由があるんだな~。
なんて考えていたのですが、別にFFが発端ではないと大人になってから知りました。
Wizardryの初期作から忍者や侍が登場しており、そこらしい?のです。
Wizardryの初出は1981年のPC向け。FC版は1987年だったようです。
FF5はSFCで1992年だったのでここからの影響を受けてだったのでしょうね。
というより、当時のコンシューマのRPGはだいたい影響を受けているような感じのようです。FFやDQが様々なゲームへ影響を与えたのと同じような感じですね。
しかしそのWizもD&Dから影響を受けて… といったことのようなのでD&Dすごいですね…
D&DはTRPGなので触れる機会がなかったのですが、昨今はSkypeやDiscordでのVCが普及し、さらにどとんとふのようなオンラインでセッションを行える場が増えてTRPG自体がリバイバルしている感じなので、いつかどこかでプレイ出来るかもしれませんね。

Wizardryをプレイしたことない私が知っている、Wizでの和風知識というと、
 忍者と侍という上級職が存在する。
 村正という本編中最も攻撃力の高い妖刀が存在し侍にしか扱えない。
 侍はメイジ系の魔法を習得することが出来る。
 忍者は防具をつけない方が強い。
 さらに素手だと確率でクリティカルヒット=一撃で仕留める事ができる。
 忍者は罠の解除も本職の盗賊には劣るがすることが出来る。
くらいでしょうか?
本当に全シリーズプレイしたことがないのでどこまで真実かよくわかりません。実際プレイすると使い勝手などもあったでしょうし、続編の知識が混じっている可能性もあります。
とはいえ、こんな感じで侍と忍者はちょっとしたオマケJobなんかではなくて、バリバリの強キャラなんですよね。
それなのに舞台は明らかに中世ファンタジー。剣と魔法の世界。これってすっごくセンスのある要素だと思いました。

ゲーム自体は一つの街とそこにある迷宮しか出てこないので、どういった経緯でこれらの職業が流れ着き定着するに至ったかはプレイヤーの自由!ひゅう!
容量が少ないのでそこまで入れられなかっただけで開発元には大きな設定があったのかもしれない… とも思えますがたぶんそこまで考えていなかったような気がします。
ちょっと調べるだけでWizardryの面白い話しは結構出てくるので興味ある方は各自で判断してみてください。
私はそこまで考えていなかった派です。
なので余計にWizardryに登場する唐突な和要素が好きなのですが。
きっとガチガチに設定を作って頭でっかちになっているとこういう発想にはならなくって、自分たちで自分たちが思う最高のゲームを作るぞ!ってなったから出来上がった結果なのだと思うのですよね。
自分の好みを強引にでも混ぜ込むご都合主義だって時には大事なのです!
私はついつい頭でっかちになりがちで結果何も出来上がらないみたいな事が多いので見習いたいです。
いつの時代も作品を生み出す苦労や努力は変わらないだろうですしね。
本当はもっとこのWizの絡みで書きたいことあったのですが、こまめに吐き出すのも大事。というわけで今日はここまで。
思いの外まともな終着点へ至って自分でびっくりしました。
 

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最終更新日:2018/01/30
Comment:0
2018
01.25

火有利古戦場お疲れ様でしたー!

Category: ぐらぶる
お疲れ様でした!
ぱ様は偉大だー!!
という雑な感想でした。
 
 
ちゃんと書きます。
 
 
古戦場は毎回普段なかなか使わないキャラクターが活躍したりするので、今回は誰が活躍するのかな?と思っていたら、今回はアンスリアちゃんでしたね。
いつか火エルーンパをしたいなと思っていたのでLv.80にはしていたのですが、全く使ったことがなかったのでいざ使おうとしたら3アビ解放してなくて変な声が出ました。
古戦場が終わった今現在もこんな感じなので必然… ですかね…

180124d.png 

解放フェイトくらい読んであげようと思いました。
一時期20切ったんですけどねぇ… いつの間に23も…
そういえば年始に天井してたのでそれもあるのかな。
記事にしようと思ってたんですけど、切ない結果だったのでそのことを記憶の彼方に投げてました。でもあとで書きます… せっかく思い出したので。

今回のケツァルコアトルは通常攻撃は全体SAっていう今までにない攻撃方法で、最初こそ「こんなじわじわ減らしてどうすんの!私背水じゃないんですけど!?」とか思ってたのですが、アンスリちゃんいいよ。と教えてもらって入れてみたらド安定して「古戦場期間中は毎晩焼き鳥パーティーだぜひゃっはー!!」とくるくるしてました。
それまでは95HELLで古戦場Potすらも毎回飲みきる勢いでしたので…
火は結構得意分野だったのでそうとう歯噛みしました。
私は初心者の頃にアグニスを引いてコロマグ編成ガンスルーしてアグニスにすべてを捧げた女だぞ… という自負があったので。

実際にはこういう編成で挑んでました。

180124c.png 

実はエッケザックス無凸Slv.10を用意していて十狼雷のとこに入れるつもりだった… というか、入ってるつもりだったのですが全部装備欄これでした。何故…
一応計算機にかけたときに十狼雷の方が若干強かったのでいいっちゃいいんですが、せっかくエッケをSlv.10にしたので浪漫で使いたかったのだ!!
ちなみにイフ斧は1凸です。すごいでしょう!?
ゼノイフは二回あったのですけど、どっちもあんまり時間とれなかったんですよね…
早く復刻してくれ… 頼む… 心が苦しい…
それのせいでぴにゃ斧のレベルが勿体なくて上げられないもあります。
でも95HELLぎりぎりだったのであげようかなとも思ったんですけど、アンスリちゃん入れたらゆゆーになりましたしね!まだまだSlv.10で頑張ってね!!
ぴにゃぁ!!

メンバー編成はこんな感じ。

180124a.png 

180124b.png 

アンスリアちゃんつよーい!!
恐怖は100HELL以外は普通に入ったのでやっぱり普通にぱ様はずっとスタメンでした。
シヴァ神のバフがなくても、自前のトロイメライやアンスリちゃんのテンションでがんがん上限を叩き出していて気持ちよかったです。
火有利古戦場はパーシヴァルの偉大さを伝えるためにアグロヴァル兄上が開催してくださっているのだ!
というくらいにぱ様は今回も偉大だった。どこまでもついていきます!

下のスパルタは救援用なんですけどあんまり変わんない感じ。
デバフ?他の人でやって!!ファランクスするからいいでしょ!って感じです。
このメンバーが使いやすいのもあるんですけど、思った以上に火SSRがいなくてですね…

180124e.png 

古戦場用に編成組み合わせしてるときにえっ?これしかいないの?ってなりました。
普段はエリュパークラユエルでずっとやってるので気付いてませんでした。
あとはSR火ノイシュもよく使います。火ノイシュは実質アテナ!
火メーテラほしいな~。とずっと思っていて、この間の弓・格闘UPのスタレも久々に引いたのですが風ランちゃん(剣)が出ました。いぇい☆彡
風ランちゃんは年末らへんの唐突なサプチケの時いきおいで取りました☆彡
☆彡☆彡☆彡
 
 
今回は100HELLソロチャレンジするつもりだったのですが、今回の100HELLはあかん… とみんな口々にいうのでやめました。
実際めちゃくちゃ痛いし、恐怖も50%まで入らないのできっとソロ出来なかったと思います。
団内処理出来ないことはなかったし、思ってたより普通に処理できたのですが0時までずっとこれやるの…?ってなってほぼしなかったです。
次回の闇はだ~いぶ自信なくて95のソロすら危ういのでだいぶ危機感を覚えています。
ケルフェン復刻決まったのはよいのですが、うちのハデス様は無凸なのでセレマグ背負ってるんですよね…
将来のために頑張るけれど古戦場にはつながらないしうーん。
アーカルムもまだ石作ってないので、こうなったらデスにでもしようかな?と悩み中。
石運そんなにないんでサブ石もイベ石普通に何個も入ってたりしますしね…

個人ランキングは最近意識しなくても8万位内に入れていたので大丈夫かな~。って思っていたのですが、シヴァ神のせいでおかげでものすごいボーダーだったので最終こんな感じでした。

180124f.png 

ふぇぇ:;(∩´﹏`∩);:
 

最終更新日:2018/01/28
Comment:0
2017
11.16

水有利古戦場お疲れ様でした!

Category: ぐらぶる
お疲れ様でした~~!!
いつも通り思い出しながら書いてるので懐かしいことになってるけどお疲れ様でした~~!!
古戦場の記録は毎回つけてるつもりだったのだけど、まさかの光有利以来書いてないとかちょっとワケワカンナイ感じになってて自分で今困りました。

普段はCでだらだら15M稼いで勝てそうなら走ろう!
といった感じでゆったりといるのですが、今回は普段出稼ぎに行ってる団員が 水は自信ないからいかない~ とのことで、これは結構いけるのでは!?とB目指して予選から頑張ってました。
今回はゆっくり出来るかと思いきやゆっくりさせなくてごめんね…
水は多少強くなったけど、最近他属性の方が強いしなぁ。とか思って武器編成眺めてたら、どうやら 前回の水有利古戦場 から編成がほぼ変わっていなかったようです。
2017年5月1日とか書いてる…

とりあえずリヴァマグHLに積極的に入り、ゼノ・コキュートスの武器も杖だと発表されたのでいよいよ水一伐槍水九界琴を作り、出来る限り頑張ってこんな感じに!

171116a.png 

プシュケーの問題で2本は間に合わず、ぴにゃ短剣もこの後コキュ杖になるんだろうなー。と思うとあんまりあげる気にもならず、天司武器もSlv.上げにめちゃくちゃ餌がいるので凹んでしまい、いろいろな妥協をしつつこんな感じに。
九界琴は別の団員がエリュしてたのであんまり使いませんでした。
そして今は別に必死に水一伐槍作らなくても、サイドストーリーの若き義勇の振るう剣で水SSR槍のトリアイナが4本交換できるのでそっちで事足ります。
私はすっかり忘れてて水一伐槍作りましたがずっと欲しかったのでいいのです… しくしくしく…
石はカツオを借りることも踏まえてこんな感じ。

171116b.png 

ユエソシ石の欄は前まで1凸コキュと、無凸マキュラが争っていたのですが、今回ユエソシ編成させていたのもあってユエソシ石です!
久々に使える召喚石だなぁというイメージ。
くじらはさり気なく3凸にこの間なったのでとても便利でした。
おかげで最近はスタレで高級鞄が出てもあたりだな。と思うように!
無凸高級鞄の召喚効果もちょっとUPするっていう運営からのお知らせもあったし、ますます高級鞄が便利になっていきますね!
無凸で25/25とかやっぱりおかしかったですね!!!!

編成はHELLソロがセージで100HELLでは最終的にアプサラスでした。
嬉しがって作りたての槍をガンガン使ってます!

171116c.png 171116d.png

最初はセージでドランクじゃなくて水ユエルを入れていて、セージでディスペルをしていたのですが、90はともかく95でジータちゃんのアビを実質一つ余らせてるのが勿体なくてユエル→ドランクに交代。
キュアーフェンも入れるものがないので入れてたのですが、特殊の前に印を外せるので地味に便利といえば便利、だったのかな…?

100HELLは団員総出で殴っていたので、最後の向こうのバフとかどうでもいい!私が死んでも代わりはいるもの!って感じで今回の古戦場のためにサプったイングヴェイを使ってました。
古戦場まで実戦で使ったことなかったのでどんな感じなのか手探りでしたけど、割りとなんにも考えずに奥義を撃って回しているだけでも強かったので、他のメンバーがちょっとアビややこしい感じだったので楽でよかったです。
タフガイモードの時はガンガン攻撃吸ってくれるのに死なないですし。
アンちゃんでもいいなぁ。とサプの時迷っていたので、その内アンちゃんお迎えしたら並べて使ってみてもいいかな。

カトルくんもイングヴェイに負けず劣らず土壇場で仲間にしてました。

171116f.png 

最初は編成する予定もなかったのですが、水古戦場について話してるとカトルくんがいると便利そうという話しによくなっていて、どちらにしても次お迎えするつもりだったので武器の覚醒を出来るところまで進めたのですが碧空が8個ほど足らず…
なのでお迎えしても古戦場途中かなーなんて話していたら、

171116e.png 

というてんねんの素晴らしい閃きのおかげで碧空問題も解決して仲間にできたのでした。
あのガチャのオマケは存在感が薄くて困る。

そんなわけで新入りたちで半額でもなんでもないのにすら爆を回し

171116g.png 
(イシュミールは80になったらLBのためにソシエになりました)

見るも恐ろしいAP消費を翌日拝んで古戦場準備は終わったのでした…

171116h.png 


普段は水はランちゃん、めがね、シルヴァさんorリリィといった感じでもうほぼ固定だったので、全く違う編成で挑めて楽しかったです!
長期戦になりそうなマルチとかだったらまたこの編成もありかな?
Bも初めてだったので最初はノルマだけやっておとなしくしよう…
とか言っていたのに、まぁ、その、当たった相手が悪くて勝利を目指しまくって初戦以外勝利という謎の頑張りを見せていました。
初戦は90HELLしか出せないのでノルマの35Mすらだいぶ面倒でいつもやる気が…
Cのときの15Mですらやってなかったのに、35Mとか!誰がやるの!?
でも前回初日お一人様団と当たって、向こうが一人で15M以上稼いでいて戦慄しました。
何が、一体何が彼をそうさせたのか…

初Bはとてもとても勲章が美味しかったです!!
相手もBだったら絶対50Mまで走ってくるかと思いきやそんなことなかったですし。
今回当たったところがたまたまそんなところばっかだったのかな?
なのでまた余裕がありそうな時はBやりたいな~。ぼんやり思ったのでした。
最終的に貢献度はいつもだんちょー任せなところがあるので、もうちょっと私も戦力上げないとかな。
95ソロ出来るようになってきたけれど、結局15分弱くらいかかるので:;(∩´﹏`∩);:
今回比較的時間が取れたので空いた時間はなるべくソロで貢献度稼いでたのですが、それでも最終的な団内貢献度がそこまでだったのでう~~~ん。
次回は火有利でそこまで自信がないけれど頑張りたいです。家臣的に。
 
 
 
おまけ:いつもだんちょーのセンスが光る作戦板

171116i.png 
 

最終更新日:2017/12/05
Comment:0
2017
11.03

グラブルのすゝめ キャラ上限解放編

慌ただしくしてる間にうっかり一ヶ月以上経っちゃいました。
この間にスマホをいよいよ替えていよいよFGO始めたり、アズレンブームに乗ったりしてたのですがそれはまた今度…
○○の○○コラボが発表されたので勢いのまま続きです!!


刀剣乱舞コラボの時にTwitterを見てると、キャラの上限解放に手間取ってる感じを受けたので今回は上限解放武器編です。
主にトレジャーあれこれです。
続きを読む
最終更新日:2017/11/04
Comment:0
2017
09.11

グラブルのすゝめ 武器編成編

ぐらぶるはキャラクターよりも武器を鍛えて編成して強くなるゲームです。
故に、仕組みが難しくてこの辺がよくわからない!という人が多いです。
私もよくわからなくて当時は友達にいろいろ聞いていました。
細かく語るとどこまでも細かくなってしまうので、最近始めてまだ武器もそんなに揃ってないよ~。というプレイヤーあたりを前提で書いています。
書いてて自分でもよくわからなくなったので、ツッコミください。
今回もまた前回以前の記事を読んでいる前提で書いてます。

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最終更新日:2017/11/03
Comment:0
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